Do and Don’t
Do | Don’t |
인텔리픽에서 여러 회사/기업들이 어떤 스택, 기술을 경험해 본 주니어를 원하는지 찾아보세요. | |
항해99 이전 기수의 실전 프로젝트 결과물을 참고해보세요. | 그대로 따라하는 것을 경계하세요.
레퍼런스 참고는 어떤 기술을 어느 정도로 수준으로 사용하는지만 파악해보세요. |
로그인부터 해야 하는 프로젝트는 어떤 면접관도 사용해보지 않습니다.
유저플로우를 고려하세요. | |
ㅇ | |
1. 유저플로우 분석
어떤 특징을 가진 이용자가 어떠한 플로우로 우리의 웹사이트를 이용하게 될지 고민합니다.
3. 대시보드 작성
메인기능
1.
사용자는 본인에게 필요없는 물건을 등록, 내 주머니를 만들 수 있다.
2.
사용자의 주머니에 있는 물건들은 자동으로 물물교환 리스트에 올라가게된다.
3.
사용자는 본인이 원하는 물물교환 물품에 대해 물물교환 신청을 할 수 있다. 이때 선택지는 두 가지로 나뉜다.
a.
내 주머니에 있는 물건 중 하나를 선택하여 1:1 물물교환을 신청한다.
i.
교환 신청을 받은 물품이 마음에 들지 않을 경우 상대방에게 주머니 오픈을 요청하여 주머니를 살펴볼 수 있다.
b.
내 주머니를 오픈하여 상대방이 내 주머니에서 마음에 드는 물건을 선택, 물물교환을 진행하도록 한다.
부가적인 기능
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십만달러 챌린지 : 위치를 기반으로 동네에 살고있는 주민과 물물교환을 진행할 수 있다.