1.
CI/CD는 어떤 기술을 사용했는지, 어떤 구조인지 궁금합니다.
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2.
회원가입시 이메일 인증은 어떤 구조인지 궁금합니다.
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3.
회원가입시 이메일 발송을 과도하게 요청하는 것을 막으려면 어떻게 구현해야 할까요?
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4.
좋아요가 많으면 인기글이 된다는 기능이 있는데 그 기간은 무제한일까요? 최근 n일간 좋아요가 많은 순으로 인기글을 보여주어야 한다면 어떻게 구현해야 할까요?
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5.
댓글에 대한 답 댓글을 추가로 구현한다면 어떻게 구현할 수 있을까요?
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1.
이메일 인증 시 사용한 Redis를 결정한 이유에 대해 더 자세히 듣고 싶습니다. 이메일 인증 시 Redis를 사용함으로써 얻은 특별한 장점 등 말씀해 주세요
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2.
무한 스크롤 도입 배경이 게시판 조회 성능 개선이라고 되어 있는데. 실제로 얼마나 개선 되었는지, 어떤 도구를 활용해 측정해 봤는지 말씀해 주세요
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팀원들과 협업할때 어떠한 룰을 가지고 진행했는지, 어떤 효과를 보셨는지 말씀해 주세요
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SpartaGameClub 프로젝트의 핵심 비즈니스 모델 및 기능에 대한 설명과 함께 전체적인 소개 부탁드립니다.
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카카오 로그인을 구현 하셨는데 OAuth 2.0의 개념과 동작 원리에 대해 설명 해주세요. 또한 카카오 인증 서버와 소통하기 위해 RestTemplate을 사용하셨는데 RestTemplate을 선택한 이유와 동작 원리에 대해 설명 해주세요.
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6.
채팅 메시지를 RDB에 저장 하셨는데 특별한 이유가 있는지 설명 부탁드립니다. 또한 현재 채팅 데이터를 MySQL의 VARCHAR에 저장하고 계시네요? 채팅 데이터의 길이가 매우 길어질 수도 있는데 이를 고려하셨을까요? 고려한다면 어떻게 처리할 수 있을까요?
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프로젝트의 전체적인 인프라 구성을 설명 해주세요.
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