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최종 프로젝트 질문

첫번째 질문은?
두번째 질문은?
세번째 질문은?
추가적으로 질문 있으면 남겨주세요
아키텍쳐 구성 중 nginx, react, spring boot 구성의 요청 흐름을 설명해주세요.
스포츠 데이터 스케줄러 (Spring 스케줄러를 이용해 12분 간격으로 RepidAPI 호출 및 데이터 저장)를 통해 데이터를 어디에 어떻게 저장하여 관리했는데 설명해주세요.2-1) 12분 간격으로 조회하는 이유는 무엇인가요?
nGrinder 테스트를 통해 어떤 유의미한 결과를 도출하셨나요? 또는 테스트를 통해 개선한 내용이 있는지 설명해주세요.
비관적 락, 낙관적 락에 대해서 상세하게 설명해주세요. 데드락 상태를 피하기 위해 비관적 락을 선택했다고 하셨는데 비관적 락의 경우 동시성 처리 성능이 저하되거나 데드락이 발생할 수 있습니다.이를 해결하기 위해 어떻게 개선해야할까요?
상품 구매' 페이지의 응답속도가 5-6초 정도 걸린다. - 2초만 지나도 사용자는 지루함을 느끼기 때문에, 장애로 인지해도 될 속도입니다.성능테스트 시 이상이 없었는지, 타임아웃는 몇 초로 잡았는지 궁금합니다캐싱이 제대로 적용안된 건가요?이미지의 경로가 pstatic.net이다. 직접 이미지를 관리하지않고 다른 서비스의 이미지를 사용하는건 매우 리스크하다. - 직접 관리하기 어려운 부분이 있었나?
필요한 스코어데이터를 API로 연동한 부분이 인상깊다. - 유료API라면 과금처리도 이슈일 것같다.- 배치가 아니라 스프링 스케쥴을 사용하는 이유가 있을까요? 경험상 스케쥴은 관리하는데 손품이 많이가더라. 원할때 구동할 수 없다.
프론트 기술을 선택하는 과정이 인상깊다. - react hook을 이해하기도 쉽지 않았을 텐데. 힘든 부분은 없었나?- 이거 배포는 어떻게 되는거냐? 별도 서버로 띄운건가? 아니면 서버소스와 함께 배포가되는건가? - 정적배포도 생각해볼 수 있을 것 같다.
수고하셨습니다. 잘 다듬으면 좋은 포트폴리오 만들 수 있을 것 같아요
실시간 채팅의 기술 선택 중 Redis, RabbitMQ, Kafka 등 에 대한 논의가 있었다고 되어 있습니다. 해당 논의에서 나온 각 기술에 대해 어떤 장단점이 나왔는지 듣고 싶습니다.
스케줄러는 시간이 되면 자동으로 동작하기 때문에 꼼꼼한 예외처리 및 로그가 중요한데요, 해당 부분은 어떻게 해결 하셨을까요?
팀원들과 협업을 할 때 어떤 룰을 선택했고 해당 룰을 통해서 어떤 이점을 얻을 수 있었나요? CICD,Github,기술선택,코드컴벤션
Java 17버전을 사용하셨는데 그 이유는 무엇이고 17버전의 특징은 무엇이 있나요?
ElasticCache를 사용하게된 사유는 어떤것인가요? 선택하게된 과정까지 상세히 알려주세요
아키텍처에서 NginX는 어떠한 용도로 사용하셨나요?
실시간채팅을 위해 통신방식은 STOMP Websocket 을 쓰셨다고 했는데 저장소는 어떤걸 썻는지 내용이 없는데 어떤걸로 결정해서 썻는지 궁금합니다.
RapidAPI를 쓰셨는데 어떤용도로 쓰셧는지 설명이 없어서요. 설명과 사용하게된 이유 궁금합니다.
고생많으셨어요!
채팅글을 가져오는 방식에 폴링방식을 고려한 적이 있나? 웹소캣과의 차이가 뭘까요?- 이 서비스가 잘 된다면, 채팅서버의 스케일 아웃이 이뤄져야한다. 지금은 가능한 구조인가?
진유록
정지성
문정현
김지현